نیکیماک

شناسه محصول: 118دسته: شش تا هشت سالگی, هشت تا چهارده سالگی, اعتماد به نفس, تخیل, تفکر استراتژیک, حل مسئله, مهارت های اجتماعی

متاسفانه این کالا در حال حاضر موجود نیست. می‌توانید از طریق لیست پایین صفحه، از محصولات مشابه این کالا دیدن نمایید.

پشتیبانی 24 ساعته
ضمانت اصل بودن کالا

توضیحات

سال 3014/ سیاره‌ی حشرات/ عملیات نیکیماک هرج و مرج و ویرانی همه جا را فرا گرفته و به زودی خلافکاران و قانون‌شکنان اختیار کل سیاره را به دست خواهند گرفت. امید همه فقط به یک چیز است: آینده… (و البته کمی شانس!!) برای پیروز شدن، داناترین و ماهرترین دوستانت را پیدا کن و حشره‌های موذی و خرابکار را از مرکز فرماندهی خود دور کن. موفق باشی فرمانده… بازی Nikimaak در سال 2014 در انستیتو طراحی و پژوهش Houpaa و بر اساس ایده‌ای از Monty Stambler و Ann Stambler طراحی گردیده است. این بازی، نسخه‌ی پیشرفته و توسعه‌یافته‌ی بازی Rat a tat cat است که در سال 1995 توسط این زوج آمریکایی و مؤسس شرکت Gamewright طراحی گردیده است. هدف مشترک هر دو بازی، برقراری ارتباط بین کودکان، سنجش روش تفکر و پرورش مهارت‌های ادراکی کودکان می‌باشد. ویژگی بارز این بازی‌ها استفاده از اعداد و ریاضیات در جهت به‌کارگیری بخش‌های گوناگون مغز در رابطه با حافظه، ریسک‌پذیری و تصمیم‌گیری می‌باشد. در هر دو بازی بازیکن با هدف جمع‌آوری کارت‌های با شماره‌های کمتر، شماره‌های نیمی از تعداد کارت‌هایش را به خاطر می‌سپارد و در طی بازی مجبور به تصمیم‌گیری و ریسک‌پذیری در مورد تعویض یا عدم تعویض دو کارت دیگرش می‌شود. با این تفاوت که نسخه‌ی Nikimaak، علاوه بر توسعه و بهبود مؤثر در روش‌های بازی و ایده‌های اولیه، با افزایش عنصر “تاس” و هدف‌گذاری چندگانه در روند بازی، جذابیتی دوچندان یافته است و به ابزاری هیجان‌انگیز برای تقویت و بهبود حافظه‌ی کوتاه‌مدت و افزایش خلاقیت بازیکنان تبدیل گردیده است.

 

با ما در ارتباط باشید از طریق اینستا گرام

http://www.instagram.com/farhangshahr_ir

اطلاعات بیشتر

وزن 470 g
guest
Inline Feedbacks
View all comments